{"id":82,"date":"2013-01-21T03:01:35","date_gmt":"2013-01-21T03:01:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.700steps.com\/?p=82"},"modified":"2014-02-27T14:09:39","modified_gmt":"2014-02-27T14:09:39","slug":"steep-cliffs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.the-dreamlands.com\/de\/blog\/steep-cliffs\/","title":{"rendered":"Steile Klippen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.the-dreamlands.com\/img\/klippe.jpg\" width=\"670\" height=\"223\" \/> Gestern Nachmittag gab es das erste Visual Effects Meeting mit den 3D Artists <a href=\"http:\/\/janroth.net\/\" target=\"_blank\">Jan Roth<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.stefanhaehnlein.com\/\" target=\"_blank\">Stefan H\u00e4hnlein<\/a> sowie dem 3D &#038; Matte Painting Artist <a href=\"http:\/\/www.marcowilz.de\/CGCRAFT_work.htm\" target=\"_blank\">Marco Wilz<\/a>. Sehr schnell f\u00fcllte sich der Raum mit purem Geek-Faktor und technischem Gemurmel und Gefasel, den ich hier besser nicht wiedergeben werde.<\/p>\n<p>Marco kenne ich seit unserer Zeit bei Pixomondo 2006, als wir an dem missgl\u00fcckten Big-Budget (Anti-)Kriegsdrama &#8220;Der Rote Baron&#8221; arbeiteten. Er wurde zum Flop aber enthielt sehr gelungene Visuelle Effekte, was dazu f\u00fchrte, dass man im Ausland auf die junge Firma aufmerksam wurde. W\u00e4hrend ich mein Studium abschloss und drei Jahre damit verbrachte &#8220;Die Farbe&#8221; zu produzieren, kehrte Marco mehrmals zu Pixomondo zur\u00fcck und arbeitete an zahlreichen hochklassigen Projekten, zu seinen letzten Arbeiten z\u00e4hlen &#8220;Hugo&#8221; (Oscar f\u00fcr Visuelle Effekte) und &#8220;Game of Thrones&#8221; (Emmy f\u00fcr Visuelle Effekte).<\/p>\n<p>Stefan und Jan kenne ich aus dem Studium an der HdM Stuttgart, und w\u00e4hrend Jan drei Jahre als Co-Produzent und prim\u00e4rer 3D Artist mit &#8220;Die Farbe&#8221; verbrachte (sowie mit kleineren Aufr\u00e4gen, um f\u00fcr seinen Lebensunterhalt zu sorgen), heuerte Stefan &#8211; abgesehen davon, dass er uns unter die Arme griff, indem er den zerfallenden Pilz in &#8220;Die Farbe&#8221; schuf &#8211; als freier Mitarbeiter bei Firmen wie Scanline in M\u00fcnchen an, wo er an zwei gro\u00dfen deutschen Filmproduktionen mitwirkte, &#8220;Wickie und die wilden M\u00e4nner&#8221; und &#8220;Hotel Lux&#8221;, sowie zuletzt am internationalen Augen\u00f6ffner &#8220;Cloud Atlas&#8221;, bei welchem Tom Tykwer und die Wachowskis die Regie f\u00fchrten.<\/p>\n<p>Aber Schluss mit dem Namedropping. Wor\u00fcber wir diskutiert haben? Tut mir leid, Details kann ich nicht verraten. Aber ihr werdet es irgendwann sehen und es wird euch hoffentlich gefallen. Erwartet aber nicht zuviel, es ist nur ein kleines Team (weitere VFX Artists stelle ich sp\u00e4ter vor) und keiner kann in den kommenden Monaten Vollzeit hier dran arbeiten. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass wir in Sachen Qualit\u00e4t das, was ihr in &#8220;Die Farbe&#8221; sehen konntet, bei weitem \u00fcbertreffen werden. Immerhin hab ich inzwischen von einem Single-Core Rechner mit 4GB RAM zu einem Quad-Core mit 16 GB RAM aufger\u00fcstet, jawoll ja ;)<\/p>\n<p>Falls du zuf\u00e4llig selbst ein VFX Artist bist und uns helfen m\u00f6chtest, dann melde dich bitte und schick uns ein paar Infos zu &#8211; Arbeitserfahrung, Fertigkeiten, welche Programme du benutzt, und zeig uns am besten auch ein paar Werkbeispiele. Wir sind besonders interessiert an erfahrenen Simulation Artists im Umgang mit Fluids und\/oder Destructions (ups, hab ich da gerade was verraten?).<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gestern Nachmittag gab es das erste Visual Effects Meeting mit den 3D Artists Jan Roth und Stefan H\u00e4hnlein sowie dem 3D &#038; Matte Painting Artist Marco Wilz. Sehr schnell f\u00fcllte sich der Raum mit purem Geek-Faktor und technischem Gemurmel und Gefasel, den ich hier besser nicht wiedergeben werde. 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